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Chirurgie assistée par ordinateur

Pr Georges Fournier
Urologue / CHRU Brest
Pr Phonq Dam-Hieu
Neurochirurgien / CHRU Brest
Pr Eric Stindel
Chirurgien orthopédique / CHRU Brest

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Les lundis de la santé

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Laurent Gounelle – Un homme qui rend heureux

56 min 48 Après avoir officié dans le monde des études financières, Laurent Gounelle traverse une crise existentielle qui le mènera vers un autre chemin. La découverte de la philosophie, la psychologie et le développement personnel lui donnent l’occasion de se former aux côtés de sages, de spécialistes dans plusieurs pays du monde. Il devient …

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La ferme de rendu Daz Studio

Daz Studio

La « Render Farm », littéralement traduit par ferme de rendu, est une grappe d’ordinateur reliée par un réseau et qui permet de partager le temps de calcul dédié à une image 3D, une animation 3D, ou à des effet spéciaux. La parallélisation du calcul permettant de réduire la durée de ce dernier.

Les animations

Prenons l’exemple d’une petite animation de 15 secondes. Chaque seconde contient 30 images. Supposons que chaque image soit calculée en 1 heure sur un ordinateur de référence. Nous avons donc 30×15 images à calculer, soit 450 heures de calculs… En utilisant une ferme de rendu de 15 ordinateurs identiques à celui de référence, vous réduisez ce temps de calcul à 30 heures. Dans ce cas, chaque image de l’animation sera redirigée ver l’un des 15 ordinateurs. Dès que le calcul d’une image se termine sur un PC, la suivante est immédiatement envoyée à ce dernier.

Dans les faits, chaque image sera numérotée de 1 à 450. Les 15 premières seront envoyées aux 15 ordinateurs numérotés eux aussi de 1 à 15. Chaque image peut être plus ou moins longue à calculer. Si le premier PC à terminer sont calcul est le n° 1, il se verra attribuer immédiatement le calcul de l’image suivante, la n°16. Si le second PC à terminer son calcul est le n°4, il se verra immédiatement attribuer le calcul de l’image n°18, et ainsi de suite.

Les images

Calculer un image fixe sur une ferme de rendu diffère légèrement. L’image sera au préalable découpée selon un tableau dont l’utilisateur définira le nombre de cellules. Chaque cellule détermine un morceau de l’image à calculer. L’ensemble du tableau constitue l’intégralité de l’image. De la même façon que pour une animation, chaque morceau d’image est envoyée aux différents ordinateurs de la ferme. Dès qu’un PC termine son calcul, un nouveau morceau d’image lui est automatiquement attribué. A la fin de l’ensemble des calculs, les morceaux de l’image sont reconstitués, et l’image assemblée.

Notre ferme de rendu

Bien sur, notre ferme de rendu DAZ Studio n’est pas un système professionnel. Pour l’utiliser, il faudra définir un PC maître, qui chargera la scène 3D à calculer, et sur lequel vous définirez le fonctionnement de la ferme (image ou animation). Le calcul sera lancé sur ce PC. Sur l’ensemble des 14 autres PC, dès que Daz Studio sera lancé, il chargera automatiquement la scène, et prendra donc en charge une partie du calcul. L’avantage de cette méthode consiste à pouvoir attribuer le nombre de PC que nous jugerons utile en fonction de la scène à calculer.

 

 

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Daz Studio

Daz Studio

Daz Studio est un logiciel spécialisé dans la création de scènes 3D, et principalement axé sur les personnages. Capable de générer des images de synthèse ainsi que des animations, il se démarque par l’utilisation de deux moteurs de rendus distincts et gratuits : 3Delight et le très célèbre Iray de Nvidia.

Souvent considéré comme le petit frère gratuit de Poser, Daz Studio est aujourd’hui devenu une référence. La qualité graphique de ses rendus sous Iray le place parmi les logiciels les plus intéressant du genre.

Conçu pour être utilisé avec des modèles 3D « ready to use », c’est à dire entièrement paramétrés et articulés, DAZ Studio ne vous invitera pas à modeler vous-même vos objets comme Blender ou 3D Studio. C’est à la fois sa faiblesse, mais aussi sa très grande force, puisqu’un débutant pourra très rapidement être opérationnel et créer ses premières images. La découverte de cet univers créatif en est grandement facilité.

Lost World - (c)2016 - E.Pauwels

Associé au site Daz 3D, ce logiciel bénéficie d’une bibliothèque d’objets (gratuits ou payants) très riche. Elle inclue de célèbres modèles (Genesis 3, Victoria, Mike…) dont les versions de base sont aujourd’hui librement téléchargeables, et dont la richesse des contenus permet toutes les libertés de création.

miss_mononokouette - (c)2014 - E.Pauwels

Jamais traduit en français, Daz Studio nécessite quelques connaissances en anglais, notamment sur les termes spécifiques de l’anatomie.

Daz Studio est installé sur l’ensemble de nos PC de la Cabine Numérique de notre médiathèque, ainsi que sur 5 postes CAO/DAO, soit 20 PC équipés. Mieux encore, ces PC sont configurés pour former une ferme de rendu 3D dédiée à ce logiciel. Capable de réduire sensiblement les temps de calculs de vos futures créations, notre ferme de rendu est une grande première en médiathèque.

Nous espérons pouvoir rapidement publier vos créations sur ce blog !

 

 

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Jack London – L’aventure et l’écriture

1 h 26 – Novembre 2016 Coursier, manoeuvre, marin, ouvrier, chercheur d’or, vagabond, militant socialiste, journaliste sportif, correspondant de guerre, fermier et écrivain, Jack London (1876-1916) a eu plusieurs vies mais surtout une seule, remplie d’aventures. Il a écrit vingt-deux romans, des poèmes, pièces de théâtre et essais, cent quatre-vingt-huit nouvelles, sans compter une énorme …

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Jack London - L'aventure et l'écriture

1 h 26 - Novembre 2016 Coursier, manoeuvre, marin, ouvrier, chercheur d'or, vagabond, militant socialiste, journaliste sportif, correspondant de guerre, fermier et écrivain, Jack London (1876-1916) a eu plusieurs vies mais surtout une seule, remplie d'aventures. Il a écrit vingt-deux romans, des poèmes, pièces de théâtre et essais, cent quatre-vingt-huit nouvelles, sans compter une énorme correspondance. À l'occasion du centenaire de la disparition de Jack London, la médiathèque de la Cavale (...)

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Synthèse des Rendez-vous du SCoT du 7 octobre 2014

Synthèse des Rendez-vous du SCoT du 7 octobre 2014 – Journée intitulée «Le SCoT, moteur ou frein pour le développement du territoire ? Venez donner votre avis !».La troisième édition des Rendez-vous du SCoT du Pays de Brest s’est déroulée le 7 octobre dernier. Cette journée, qui a réuni près de 180 participants (dont une grande majorité d’élus), a confirmé l’intérêt des Rendez-vous comme véritable outil d’animation du SCoT.  En proposant une formule participative, un espace de parole inédit et favorable au débat d’idées a été ouvert. Les élus ont ainsi largement pu faire entendre leur voix avant le lancement de la révision du SCoT.

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Premier semestre 2016 - une nette amélioration

Pour la première fois depuis 2011, la demande d’emploi dans le pays de Brest se contracte. En un an, le taux de chômage a diminué de 0,3 point et le nombre de demandeurs de catégorie A a baissé de 0,1 %. De plus, les liquidations et redressements judiciaires sont à leur plus bas niveau depuis 2009. Dans le même temps, l’investissement immobilier des entreprises et des ménages est en hausse, même si certaines opérations restent à concrétiser. Malgré ces signaux positifs, les chefs d’entreprises du pays de Brest restent prudents quant à leurs perspectives des prochains mois.

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Des commerces et services moins nombreux, un emploi en hausse

Depuis la mise en service du tramway, le nombre de rez-de-chaussée commerciaux occupés a légèrement diminué et le taux de vacance est passé de 10 à 13,5 %. Le nombre d’emplois a progressé (+2,4 %), grâce principalement à la création de la zone commerces des portes de Brest Guipavas, spécialisée dans l’équipement de la maison, le sport et la restauration. Feuilleter le document en ligne / le télécharger

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Bon bilan de saison touristique dans le pays de Brest

Après un démarrage timide au printemps, la saison 2016 se solde positivement grâce notamment aux conditions climatiques favorables en cœur de saison, aux fêtes maritimes et aux congrès. 88 % des professionnels interrogés se disent satisfaits des résultats.

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